前端基础之BOM和DOM

2021年11月24日 阅读数:4
这篇文章主要向大家介绍前端基础之BOM和DOM,主要内容包括基础应用、实用技巧、原理机制等方面,希望对大家有所帮助。

前端基础之BOM和DOM

1、BOM和DOM

BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。javascript

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,经过它,能够访问HTML文档的全部元素。前端

<br>java

Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,因为window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,能够省略window对象的引用。例如:window.document.write()能够简写成:document.write()。node

<br>windows

2、Windows对象

全部浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。浏览器

*若是文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档建立一个 window 对象,并为每一个框架建立一个额外的 window 对象。app

*没有应用于 window 对象的公开标准,不过全部浏览器都支持该对象。框架

全部 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。函数

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。this

一些经常使用的Window方法:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

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3、Windows的子对象

  1. navigator对象

    浏览器对象,经过这个对象能够断定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

    navigator.appName  // Web浏览器全称
    navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
    navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
    navigator.platform   // 浏览器运行所在的操做系统
    
  2. screen对象

    屏幕对象,不经常使用。

    一些属性:

    • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
    • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

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  3. history对象

    window.history 对象包含浏览器的历史。

    浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但咱们没法查看具体的地址,能够简单的用来前进或后退一个页面。

    history.forward()  // 前进一页
    history.back()  // 后退一页
    

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  4. location对象

    window.location 对象用于得到当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

    经常使用属性和方法:

    location.href  获取URL
    location.href="URL" // 跳转到指定页面
    location.reload() 从新加载页面
    

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  5. 弹出框

    能够在 JavaScript 中建立三种消息框:警告框、确认框、提示框。

    警告框

    警告框常常用于确保用户能够获得某些信息。

    当警告框出现后,用户须要点击肯定按钮才能继续进行操做。

    语法:

    alert("看我看我看我!I'm here! ");
    

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  6. 确认框

    确认框用于使用户能够验证或者接受某些信息。

    当确认框出现后,用户须要点击肯定或者取消按钮才能继续进行操做。

    若是用户点击确认,那么返回值为 true。若是用户点击取消,那么返回值为 false。

    语法:

    confirm("肯定不看我吗?")
    

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  7. 提示框

    提示框常常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

    当提示框出现后,用户须要输入某个值,而后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

    若是用户点击确认,那么返回值为输入的值。若是用户点击取消,那么返回值为 null。

    语法:

    prompt("请在下方输入","你的答案")
    

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  8. 计时相关

    经过使用 JavaScript,咱们能够在必定时间间隔以后来执行代码,而不是在函数被调用后当即执行。咱们称之为计时事件。

    1. setTimeout()

      语法:

      var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
      

      setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你但愿取消这个 setTimeout(),你可使用这个变量名来指定它。

      setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

      第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

    2. clearTimeout()

      语法:

      clearTimeout(setTimeout_variable)
      

      举个例子**:**

      // 在指定时间以后执行一次相应函数
      var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
      // 取消setTimeout设置
      clearTimeout(timer);
      
    3. setInterval()

      setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

      setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用做 clearInterval() 方法的参数。

      语法:

      setInterval("JS语句",时间间隔)
      

      返回值

      一个能够传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

    4. clearInterval()

      clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

      clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

      语法:

      clearInterval(setinterval返回的ID值)
      

      举个例子:

      // 每隔一段时间就执行一次相应函数
      var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
      // 取消setInterval设置
      clearInterval(timer);
      

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4、HTML DOM树

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。

当网页被加载时,浏览器会建立页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

DOM标准规定HTML文档中的每一个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):表明整个文档
  • 元素节点(element 对象):表明一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):表明元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):表明一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

JavaScript 能够经过DOM建立动态的 HTML:

  • JavaScript 可以改变页面中的全部 HTML 元素
  • JavaScript 可以改变页面中的全部 HTML 属性
  • JavaScript 可以改变页面中的全部 CSS 样式
  • JavaScript 可以对页面中的全部事件作出反应

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5、查找标签

  1. 直接查找

    document.getElementById           根据ID获取一个标签
    document.getElementsByClassName   根据class属性获取
    document.getElementsByTagName     根据标签名获取标签合集
    
  2. 间接查找

    parentElement            父节点标签元素
    children                 全部子标签
    firstElementChild        第一个子标签元素
    lastElementChild         最后一个子标签元素
    nextElementSibling       下一个兄弟标签元素
    previousElementSibling   上一个兄弟标签元素
    

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6、节点操做

  1. 建立节点

    语法:

    createElement(标签名)

    示例:

    var divEle = document.createElement("div");
    

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  2. 添加节点

    语法:

    追加一个子节点(做为最后的子节点)

    somenode.appendChild(newnode);

    把增长的节点放到某个节点的前边。

    somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

    示例:

    var imgEle=document.createElement("img");
    imgEle.setAttribute("src", "/image/uploadfile/1.jpg");
    var d1Ele = document.getElementById("d1");
    d1Ele.appendChild(imgEle);
    

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  3. 删除节点

    语法:

    得到要删除的元素,经过父元素调用该方法删除。

    somenode.removeChild(要删除的节点)

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  4. 替换节点

    语法:

    somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

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  5. 属性节点

    获取文本节点的值:

    var divEle = document.getElementById("d1")
    divEle.innerText
    divEle.innerHTML
    

    设置文本节点的值:

    var divEle = document.getElementById("d1")
    divEle.innerText="1"
    divEle.innerHTML="<p>2</p>"
    

    attribute操做

    var divEle = document.getElementById("d1");
    divEle.setAttribute("age","18")
    divEle.getAttribute("age")
    divEle.removeAttribute("age")
    
    // 自带的属性还能够直接.属性名来获取和设置
    imgEle.src
    imgEle.src="..."
    

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  6. 获取值操做

    语法:

    elementNode.value

    适用于如下标签:

    • .input
    • .select
    • .textarea
    var iEle = document.getElementById("i1");
    console.log(iEle.value);
    var sEle = document.getElementById("s1");
    console.log(sEle.value);
    var tEle = document.getElementById("t1");
    console.log(tEle.value);
    

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  7. class的操做

    className  获取全部样式类名(字符串)
    
    classList.remove(cls)  删除指定类
    classList.add(cls)  添加类
    classList.contains(cls)  存在返回true,不然返回false
    classList.toggle(cls)  存在就删除,不然添加
    

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  8. 指定CSS操做

    obj.style.backgroundColor="red"
    

    JS操做CSS属性的规律:

    对于没有中横线的CSS属性通常直接使用style.属性名便可。如:

    obj.style.margin
    obj.style.width
    obj.style.left
    obj.style.position
    

    对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写便可。如:

    obj.style.marginTop
    obj.style.borderLeftWidth
    obj.style.zIndex
    obj.style.fontFamily
    

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7、事件

  1. 经常使用事件

    onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
    ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
    
    onfocus        元素得到焦点。               
    onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,表明已经输入完了,咱们能够对它进行验证.
    onchange       域的内容被改变。             应用场景:一般用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
    
    onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
    onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
    onkeyup        某个键盘按键被松开。
    onload         一张页面或一幅图像完成加载。
    onmousedown    鼠标按钮被按下。
    onmousemove    鼠标被移动。
    onmouseout     鼠标从某元素移开。
    onmouseover    鼠标移到某元素之上。
    
    onselect      在文本框中的文本被选中时发生。
    onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。
    
  2. 绑定方式

    方式一:

    <div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
    <script>
      function changeColor(ths) {
        ths.style.backgroundColor="green";
      }
    </script>
    

    注意:

    this是实参,表示触发事件的当前元素。

    函数定义过程当中的ths为形参。

    方式二:

    <div id="d2">点我</div>
    <script>
      var divEle2 = document.getElementById("d2");
      divEle2.onclick=function () {
        this.innerText="呵呵";
      }
    </script>
    

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8、windows.onload

当咱们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。由于咱们没法给一个不存在的元素绑定事件。

window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的全部对象都位于DOM中,而且全部图像,脚本,连接和子框架都已完成加载。

注意:.onload()函数存在覆盖现象。

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